Verken weide Pukkelpop met computerspel HASSELT - Wie niet kan wachten tot 17 augustus, kan de weide van Pukkelpop alvast verkennen met een driedimensionaal computerspel. Daarin kruipen bezoekers van de website van het festival in de huid van een hardwerkende Pukkelpop-roadie.
Voor het spel deed Chokri Mahassine, de organisator van Pukkelpop een beroep op het multi-mediabedrijf GriN uit Mol. Dat bedrijf heeft zich in de loop van de jaren gespecialiseerd in het aanbieden van online-computerspellen. Het Pukkelpop 3D game is gebaseerd op de roadies die tijdens het festival met het zware materiaal en de instrumenten van de artiesten rondzeulen. Om je een weg door de acht levels te banen komt het er op aan om de zogenaamde flight cases, waarin de keyboards, gitaren en cimbalen van de artiesten vervoerd worden, over de weide naar het hoofdpodium te loodsen. In katzwijm vallende muziekliefhebbers maken deze opdracht er niet eenvoudiger op. Telkens wanneer een roadie het podium veilig bereikt heeft, worden bands aangekondigd die dit jaar op de affiche van Limburgse grootste rockfestival staan.
Behalve het spel tekent GriN ook voor de interactieve zuilen die her en der in de backstage opgesteld worden en die artiesten, medewerkers en pers de kans geven om eenvoudig hun weg te vinden op het festival en toegang geeft tot nuttige informatie. Het Pukkelpop 3D Game is te downloaden op de website van Pukkelpop. (STM)
www.pukkelpop.be
27/07/2006 |